Tー7のコンボ日記

Tー7のコンボ日記です

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続、紅丸研究中

エリザベートのコンボと並行して、紅丸のコンボ構成を考えていました
全部で10個くらいになりそうです

ちなみに前回は4個
1つ残して、あと3個はボツです

さて、上手く行くといいのですけど…(^_^;)

エリザベートのコンボ紹介

今日はエリザベートの紹介です
すごく長いです(汗)

◆レシピ
エリザベート
(重ね)下弱P→下弱K→(ダック)暗転→下弱K×4→クイック前転→(アテナ)暗転→強P(1)→強エタンセル(4)→(ダック)暗転→強P→(前)弱K→(前)弱P→下弱K→(アテナ)暗転→クイック前転→下強P(1)→(前)弱P→遠弱P→(前)弱P→(ダック)暗転→中J強P→強P→弱エタンセル(3)→垂小J弱P→グラン・ラファール(1)→(アテナ)暗転→(ダック)暗転→弱エタンセル(1)→(アテナ)暗転→大Jふっとばし


◆解説
下弱Pを重ねると、下弱Kが繋がります

強エタンセルは、画面端でやや密着で出すと最終段が空振りして、相手は吹き飛びません

(前)弱Pは、目押しで下弱Kや遠弱Pが繋がります

エタンセルの最終段は浮かせ技なので、追撃が出来ます
強P→弱エタンセル(3)からの追撃は、距離が開いて地上通常技では間に合わないので、垂小J弱Pで追撃します

グラン・ラファールは追撃技(なんでも判定)なので、垂小J弱Pから繋がります

グラン・ラファールの初段は演出浮かせ技なので、二段目を空振りさせれば各技で追撃できます

グラン・ラファール後の弱エタンセルは、最終段のみヒットさせます
最終段は浮かせ技なので、Jふっとばしで追撃出来ます

このコンボは、ゲージ上限が4ゲージの状態で5ゲージ必要ですが、コンボ中に1ゲージ溜まるので、無事成立します

◆コンセプト
重ね下弱Pからの目押し、(前)弱P絡みの繋ぎ、エタンセル絡みの繋ぎ、グラン・ラファールの二段目空振りを入れたくて組みました

紅丸研究中

今回は、レシピを書く時間を確保出来ませんでした
というわけで、経過報告を

紅丸研究中です
パーツが多いのは嬉しいんですが、組み合わせるのに頭を悩ませています

それにしても紅丸の近距離認識範囲が狭すぎです

重ね下弱K→強Kが背中当てじゃないと、強Kが遠強Kに化けて繋がりません、ガックシ…Orz

引き続き研究頑張ります

続々の続、庵のコンボ紹介

今日は紅丸の研究をしていたため、コンボは作成していません
代わりに、作成済みのコンボを紹介します

◆レシピ

(重ね)下弱P→強P→(前)弱P→強八稚女(相)(1)→(ギース)暗転→(アテナ)暗転→(ギース)暗転→(重ね)弱K→弱P→下弱P→(前)弱P→(アテナ)暗転→中J強P→下弱K→弱P→下弱P→強鬼焼き

◆解説
八稚女でロックした瞬間の演出やられは相手は無敵なので、その間に弱Kを重ねて、弱Pに繋げています

◆コンセプト
重ね下弱Pの目押し、重ね弱Kの目押しを入れたくて組みました
また、一つのコンボで2回目押しをする為、八稚女の演出やられの無敵を利用しました

続々、庵のコンボ紹介

◆レシピ

(ダック)ダックダンス発動→ゲージ溜め→(重ね)弱P→強P→弱葵花→追加入力1→強鬼焼き(2)→(SC)三神技之弐→(ギース)暗転→(ダック)暗転→(ギース)暗転→屑風→遠強P→強葵花→追加入力1→追加入力2

◆解説
暗転1回分のゲージが足りない為、コンボ開始前にダックダンスを発動し、三神技之弐を出す前に1ゲージ回収出来るよう、挑発などでゲージ溜めをします
ダックダンス後に使える超必殺技は、ゲージ消費しないので、ゲージ上限内でこのコンボが可能になります

強鬼焼き→三神技之弐の繋ぎはSCが早いと、三神技之弐が空振りします

三神技之弐の敵の演出やられには投げられ判定があります

三神技之弐は庵側の演出が終了すると、敵は演出中であっても強制的に吹き飛びスイッチが入り、吹き飛びます

そのスイッチは、暗転中は入りませんので、屑風で掴めます

◆コンセプト
三神技之弐の敵の演出やられを投げる、重ね弱Pからの目押しを入れたくて組みました
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